Estructura de la enseñanza del kenpo

	
Técnica básica
   El kenpo karate, como cualquier arte marcial, se basa en un conjunto 
de movimientos y posiciones que serían como las letras del alfabeto. El 
conocimiento de esta técnica y su internalización por parte de uno es 
lo que nos hace ir progresando y evolucionando. 
	Esta técnica básica se puede dividir, pues, en: 
      •	Posiciones y desplazamientos 
      •	Bloqueos 
      •	Puñetazos, codazos y golpes de mano abierta 
      •	Patadas y rodillazos 
	
     Posiciones
        Una buena posición es la piedra angular para los movimientos en el 
        kenpo. Si la posición no es buena (sólida), no tendremos equilibrio 
        ni estabilidad, con lo cual tampoco podremos desarrollar potencia en  
        los golpes. El tronco debe estar recto para actuar de eje transmisor 
        de potencia junto a la cadera. 
	
     Firmes: pies juntos y manos a los lados del cuerpo. 

     Normal: los pies separados la anchura de los hombros y las manos 
        relajadas a los lados. 

     Descanso: los pies separados la anchura de los hombros y las manos 
        agarradas por la espalda.

     Jinete: con los pies separados la anchura y media de los hombros 
        y el peso repartido al 50-50, las rodillas flexionadas y mirando al 
        frente, y las manos amartilladas en la cintura. Se utiliza 
        principalmente en entrenamientos estáticos (sin desplazamientos). 

     Neutral: desde normal, retrasamos una pierna de forma que pase 
        una línea imaginaria del dedo gordo del pie delantero al tobillo del 
        pie trasero. Los pies estarían formando un ángulo de 45º con el 
        frente y separados ligeramente mas que la anchura de los hombros. 
        El peso queda repartido al 50 %. El brazo delantero cubre la cara y 
        el trasero la zona media. Con esta posición podemos tanto atacar como 
        defendernos y desplazarnos. También se puede utilizar para chequear 
        la rodilla del atacante, presionando con la cara externa de nuestra 
        rodilla en la cara externa de la suya. 

     Arco y flecha: desde neutral giramos la cadera hacia el frente 
        mientras el pie retrasado gira a la vez. La rodilla delantera se 
        mantiene doblada y la pierna trasera queda estirada, con el talón 
        firmemente apoyado en el suelo. El peso se reparte de 60-40 a 70-30. 
        Se utiliza para atacar con las extremidades retrasadas. El giro de 
        cadera aporta fuerza de torsión al golpe. 
	
     Arco y flecha del revés: como el anterior pero girando la cabeza 
        hacia atrás. Es una posición de transición. 
	
     Meditación: en jinete, con la mano izquierda sobre el puño derecho
        y los brazos a la altura del pecho. 
	
     Gato 90º: mirando al frente y con los pies formando un ángulo de 
        90º y las piernas flexionadas. El que mira al frente solo apoya la 
        punta y está ligeramente adelantado. El reparto de peso es de 10-90. 
        Es una posición de transición, por ejemplo para replegarse y lanzar 
        una patada a continuación. 

     Gato 45º: como la anterior, pero con los pies formando un ángulo 
        de 45º y un poco mas defensiva.. 
	
     Guardia cruzada: hay dos formas de hacerlo, ambas partiendo de 
        neutral. En la primera, movemos la pierna retrasada, por delante o 
        por detrás de la adelantada; en la segunda, giramos el pie de 
        delante hacia afuera (¡también la rodilla!). En ambos casos se 
        mantienen siempre las piernas flexionadas y al terminar el pie 
        delantero se apoya por entero en el suelo y el trasero solo 
        en la bola. 
	Se utiliza para desplazarse, cambiar de dirección y meter potencia 
        en poco espacio (tanto al deshacer la posición como al hacerla 
        (2º caso)). Si el movimiento de rotación se acompaña de un 
        movimiento hacia abajo, como si fuésemos un tornillo, la potencia 
        se acentúa aún más al haber matrimonio con la gravedad. 
	
     Medio arco y flecha cerrado: a partir de arco y flecha y doblando 
        la rodilla trasera hasta que el pie solo se apoya en la bola. 
        Cubre la línea central de las piernas. En algunos sitios dicen que 
        además sirve para romper o chequear la rodilla. 
	
     Medio arco y flecha abierto: desde neutral, se dobla la rodilla 
        trasera hasta apoyarnos en la bola del pie y se gira hacia afuera 
        simultáneamente. 
	
     Grulla: estando en normal, subimos un pie hasta apoyarlo en la 
        cara interna de la rodilla de la otra pierna. Sirve para tomar 
        distancia en patadas bajas (rodilla, por ejemplo). 

     Dragón: como el arco y flecha del revés, pero mas baja (la posición). 
        Es una posición de transición previa a un ataque. Al girar y 
        desplazar el peso adelante reforzamos la masa y aumentamos la 
        potencia del ataque. Es una reminiscencia del kung fu chino. 
        Como puede verse, los cambios de posición suelen llevarse a cabo 
        mediante giros, ya sea de rodilla, tobillo o cadera. Aunque también 
        hay casos de cambios por deslizamiento (normal-jinete) o dando un 
        paso (guardia cruzada) o saltando (cambio de lado en un neutral). 
        Asimismo, los desplazamientos en el espacio se puede hacer por 
        deslizamiento, dando pasos o con guardias cruzadas intermedias. 
	
  Bloqueos
        Los americanos diferencian entre bloqueos (blocks), con la mano 
        cerrada, y rechaces o desvíos (parries), con la mano abierta. 
        En castellano usamos indistintamente el término bloqueo. 
	Lo primero que debe existir para poder bloquear es un ataque. 
        Si no hay ataque no puede haber bloqueo. El bloqueo enfrenta fuerza 
        con fuerza para parar o desviar el golpe, mientras que en el rechace 
        diriges la fuerza del golpe del atacante para redireccionarlo usando 
        el concepto de fuerza prestada Es fácil adivinar que el rechace 
        requiere mucha menos fuerza y potencia que un bloqueo, con lo que 
        puede utilizarse cuando el contrincante es muy superior a nosotros en 
        peso, y por tanto, en fuerza. 
	Hay que tener en cuenta que debemos dejar una zona de seguridad entre 
        el bloqueo y nuestro cuerpo, pues al absorber el golpe podríamos 
        darnos a nosotros mismos en caso de tener el brazo muy cerca de 
        nuestro cuerpo. 
	
     Bloqueo ascendente: partiendo de la guardia, subimos el brazo con 
        la palma mirando hacia la cara y lo rotamos hacia afuera a la altura 
        de la frente. El codo forma un ángulo de 135º y el brazo con el eje 
        de la cabeza uno de 45º, de esta forma podemos desviar el golpe que 
        viene. 
     Bloqueo medio: con el brazo formando un ángulo recto (90º) con 
        el antebrazo y el puño a la altura del mentón y con la palma hacia 
        la cara. Suele tener un recorrido del eje del cuerpo hacia el lado 
        por el que llega el ataque, finalizando con un giro de muñeca hacia 
        nuestro cuerpo en el momento del impacto con el golpe del contrario. 
     Bloqueo medio del revés o interior-exterior: como el anterior, 
        pero con el giro de muñeca hacia fuera (el exterior) del cuerpo. 
     Bloqueo medio cruzado: el brazo que bloquea va hacia la 
        cintura mientras el otro chequea. Desde esa zona sale por fuera 
        del brazo que chequea hacia el lado contrario, terminado a la 
        altura del hombro y siguiendo una diagonal. La palma de la mano 
        mira hacia adentro. 
     Bloqueo descendente: el brazo sigue una diagonal que va desde 
        la altura de la oreja a la rodilla contraria. La palma de la mano 
        está siempre mirando nuestro cuerpo, y el puño acaba a unos 20 cm 
        de distancia de la rodilla. 
     Bloqueo descendente (interior o exterior): en este bloqueo la 
        mano parte de la altura de la cintura o cadera y hace un movimiento 
        de barrido desde el lado del brazo que bloquea hasta el lado 
        contrario en el interior, y al contrario en el exterior. En el 
        interior se puede golpear tanto con la cara externa del antebrazo 
        (palma de la mano hacia el cuerpo)como con la cara interior (palma 
        hacia el contrincario). 
     Bloqueo de base de palma: es un bloqueo descendente en el que la 
        base de la palma presiona hacia abajo al golpe que viene por debajo 
        de la cintura y hacia arriba. 
     Bloqueo universal: desde posición neutral, el brazo adelantado 
        hace un bloqueo medio y el retrasado un descendente. Cubre la zona 
        superior y media del cuerpo. Se utiliza principalmente para desviar 
        patadas circulares. 

  Desvío: la mano que desvía sale haciendo un triángulo, 
        tomando nuestro cuerpo como base. El movimiento es como si 
        quisiéramos limpiarle el polvo del brazo al contrario. 
        (Nota: Si viste Karate Kid es el "pulir cera"). Al igual que en el 
        bloqueo medio, hay un desvío interno (del lado del brazo que desvía 
        al lado contrario) y otro externo (del lado contrario al lado del 
        brazo que desvía). 

     Bloqueo piramidal: el brazo adelantado desvía el brazo del 
        atacante con la palma hacia afuera y el retrasado sigue el mismo 
        movimiento saliendo por debajo y con la palma hacia adentro. El 
        movimiento es circular en la vertical. Puede considerarse una 
        sucesión de dos parries, uno interior seguido de uno exterior. 
     Bloqueo en aspa (ascendente o descendente): cruzando los 
        antebrazos mientras se suben (ascendente) o se bajan (descendente). 
        Se utiliza frente a patadas frontales o descendentes. 

     Chequeo: estrictamente hablando no es un bloqueo, pero es donde 
        mejor cuadraba. Se puede realizar tanto con la mano/brazo, como 
        con la rodilla/pierna. Sirve para prevenir ataques mediante el 
        control de las extremidades del contrario. 
     Chequeo en bandeja: también lo he visto como un desvío, pero 
        creo que al adoptar la mano la misma posición que si fuésemos un 
        camarero y llevásemos una bandeja, lo que estamos haciendo es 
        controlar el brazo del oponente y prevenir que se zafe hacia arriba. 
	
  Golpes con las manos
        Los golpes que se dan con las manos son armas de distancia media, 
        media-corta. Cuando la distancia es corta y se complica el conseguir 
        suficiente recorrido, son reemplazados por los codos, por lo que los 
        codazos son el equivalente de los puñetazos a una distancia mas corta 
        y por eso se describirán aquí. 
        Muchos de estos golpes son intercambiables, pues su mecánica de 
        ejecución y zona de golpeo es la misma, especialmente los golpes de 
        martillo y los de cuchillo. 
	
	
     Puñetazos
        Son golpes que se dan con la mano cerrada. 
     Puñetazo frontal: el puño sale paralelo al suelo, con los 
        nudillos mirando hacia arriba. Si se ejecuta con el brazo retrasado, 
        a la vez que sale el puño cambiamos de posición neutral a arco 
        y flecha. 
     Puñetazo vertical o chino: como el anterior, pero con los 
        nudillos mirando hacia el exterior del cuerpo. 
     Puñetazo circular: es un puñetazo vertical que sigue una 
        trayectoria circular. 
     Uppercut o gancho ascendente: comienza con la mano en un lado 
        y el golpe va hacia arriba. Su blanco va del estómago al mentón. 
     Golpe de martillo: se puede ejecutar en diferentes ángulos y 
        direcciones, generalmente por la cara externa del puño (la del 
        meñique). Puede ser ascendente o descendente; horizontal hacia 
        el interior de nuestro cuerpo, o hacia el exterior; siguiendo un 
        movimiento circular o recto en un plano paralelo a nuestro cuerpo; 
        y con los dos puños simultáneamente, a la misma altura o a alturas 
        diferentes.
     Martillo del revés: se hace un movimiento circular que comienza 
        delante nuestro, va hacia abajo y el lateral y termina detrás 
        nuestro. Golpea a la altura de los genitales. 

Nudillos: se golpea con los nudillos por la parte de atrás de la mano. 
	El golpe puede ir con diferentes ángulos y direcciones.
     Nudillos del revés: como el anterior, pero con el brazo girado 180º. 
     Nudillo medio: se ejecuta con los nudillos hacia afuera, como en un 
	puñetazo vertical, pero con el nudillo del dedo medio adelantado respecto a 
	los demás nudillos. Se puede ejecutar con una trayectoria circular o recta y 
	en diversos ángulos. 
	
Golpes de mano abierta
     Golpe de cuchillo o canto: con la mano abierta y los dedos juntos, 
	asemejando un cuchillo. Se golpea con el canto del meñique, salvo cuando va 
	frontal a genitales. Cuando golpea al cuello, la mano sale de nuestra oreja y 
	es interior si se golpea con la palma hacia arriba y exterior si se golpea con 
	ella hacia abajo. 
     Base de la palma: se golpea con la base de la palma y los dedos bien juntos. 
	Se puede ejecutar en múltiples direcciones y ángulos, según el objetivo a alcanzar. 
	Se puede utilizar como bloqueo frente a golpes ascendentes frontales. 
     Punta de lanza: se golpea con la punta de los dedos, que se encuentran apretados 
	unos contra otros con el medio ligeramente doblado, de forma que el medio, el anular 
	y el índice forman la zona de golpeo. 
     Garra: los dedos están ligeramente doblados y arañan la zona del blanco, que 
        generalmente es la cara. 
     Garra de leopardo: con el puño horizontal, desenrollamos la longitud de un 
	nudillo. O descrito de otra forma, con la mano abierta y los dedos juntos, dobla 
	los dedos sin llegar a cerrar del todo el puño. 
     Cabeza de serpiente: con los dedos bien apretados y la muñeca en un ángulo de 
	90º, se golpea con los dos primeros dedos. 
     Pico de grulla: se juntan los dedos de la mano, formando una cabeza de grulla, 
	y se golpea con la punta de los dedos. 
     Cabeza de grulla: como el golpe anterior, pero golpeando con los nudillos por la 
	parte de atrás de la mano. 

Codazos
     Horizontal: el puño va hacia el pecho si es interior, o hacia el costado de mi 
	cuerpo si golpeo a alguien que ataca lateralmente a mí. Se ejecuta en un plano 
	paralelo al suelo. El interior se puede acompañar de un golpe con la palma de la 
	mano a la cabeza, consiguiendo un efecto sandwich. 
     Ascendente: el puño se dirige a nuestra oreja siguiendo una trayectoria 
	perpendicular al suelo. 
     Descendente: se pasa el brazo alrededor de la espalda y sobre la cabeza del 
        contrario y se deja caer el codo hacia abajo mientras se cierra la mano con fuerza. 
     	Lo mas normal es que previamente el atacante se haya doblado en dos con otro golpe. 
     Trasero: el codo se mueve en un plano perpendicular al suelo y hacia atrás, 
	como si se fuese a amartillar la mano en la cintura
	
Patadas
	Las patadas son armas de medio-largo alcance. En distancias mas cortas son las 
	rodillas las que reemplazan a las piernas y los rodillazos sustituyen a las patadas. 
     Las patadas pueden ejecutarse de dos formas: penetrantes o percutantes. 
	Con una patada percutante, se golpea y se retira la pierna, aterrizando en 
	la posición original. Es como un latigazo. Mientras, con una patada penetrante, 
	tras golpear ganas terreno al adelantar la posición. 
     Patada frontal: la rodilla sube flexionada y en línea recta. Al llegar 
	aproximadamente a la altura de la cintura estiramos la pierna y golpeamos con 
	la bola del pie. En el golpe penetrante metemos cadera para aumentar la potencia. 
	Si se ejecuta con la pierna adelantada, el pie delantero se atrasa a una posición 
	de gato transitoria. 
     Patada circular o de empeine: el método rápido de ejecutarla es empezando 
	como una patada frontal, y una vez la rodilla esté a la altura adecuada, pivotar 
	sobre el pie de apoyo y meter la cadera. Se golpea con el empeine del pie. 
	El sistema lento de ejecutarla es empezarla desde atrás y con la rodilla mirando 
	hacia afuera. El contrincario suele verla de lejos, pero si no es así y le cazas, 
	lleva una potencia impresionante. 
     Patada lateral: una vez con la rodilla a la altura de la cintura/cadera, 
	pivotamos sobre el pie de apoyo hasta que el atacante quede en un lado. 
	Extendemos la pierna y golpeamos con el talón. Es muy importante el giro de 
	cadera, para meter potencia al golpe. 
	También se puede ejecutar desde guardia cruzada. 
     Patada de gancho: empezamos como si quisiéramos dar una patada lateral, 
	pero el pivote se hace hasta que el oponente quede ligeramente a nuestra espalda. 
	Entonces, tras extender la pierna, se dobla ligeramente la rodilla y se golpea 
	con el talón. 
     Patada descendente (interior-exterior o exterior-interior): la pierna sube 
	extendida (¡ojo!, la rodilla ligeramente flexionada) siguiendo una trayectoria 
	que va del interior de nuestro cuerpo al exterior, o viceversa, y cae como si 
	de un hacha se tratase sobre la cabeza u hombro del contrario, con la parte 
	trasera del talón. 
     Patada trasera: la "coz". El atacante está a nuestra espalda. Acercamos 
	el pie trasero al adelantado y subimos la pierna. Se golpea con el talón. 
     Patada de cuchara (frontal o trasera): en la frontal la pierna sube a 
	genitales y tras enganchar con el pie tira hacia nosotros; en la trasera, 
	lo que engancha es el talón. 
     Patada de conejo: (taquito) es una patada que se da a un oponente que nos 
	ataca por detrás. A diferencia de la patada trasera, el golpe se da al doblar 
	la rodilla y no al estirar la pierna. 
     Patadas en giro: De giro recto: giramos hacia atrás manteniendo la mirada 
	en el oponente y llegando a un arco y flecha del revés. La pierna trasera sale 
	recta, como en la patada trasera. 
     Lateral y de gancho: al girar hacia atrás quedamos en un medio arco y 
	flecha del revés o en guardia cruzada. La pierna sale recta y luego pivotamos 
	sobre el pie de apoyo y la cadera para ejecutar la patada correspondiente.
     Patadas en salto: la ejecución de las patadas es durante el salto, mientras 
	todavía se está en el aire. Puede ser frontal, circular o lateral (la pierna 
	que no golpea está doblada debajo de la otra, es muy peliculera). 

     Rodillazo frontal: en un arco y flecha o neutral, agarramos al contrario 
	del cuello y tiramos de él hacia nosotros. Simultáneamente levantamos a la 
	rodilla para impactar en la zona media del tronco. Obviamente, el tirar de él 
	hacia nosotros es opcional, pero el daño es mayor si lo hacemos. 
     Rodillazo circular: sale como si se fuese a dar una patada circular e 
	impacta en la zona de las costillas o los riñones, o en los paquetes musculares 
	de las piernas. 

	Otra opción, que podría considerarse como un bloqueo, es el uso de la tibia 
	para golpear contra la tibia del oponente. Se recomienda tener una tibia fuerte, 
	pues el dolor puede ser bastante fuerte. 

	Y para terminar, los pisotones de toda la vida pueden ayudarnos a romper la 
	atención del contrario y conseguirnos el tiempo necesario para golpear con 
	fuerza, y los barridos hacerle perder el equilibrio y darnos una buena ventaja 
	para llevar el ataque